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韩国游戏中国市场遇冷 今年3月后出口量为零

2017-10-19 06:49| 发布者: leedell| 查看: 41| 评论: 0|来自: 海外网

摘要: 原标题:韩媒:韩国游戏中国市场遇冷 今年3月后出口量为零海外网10月19日电据韩联社报道,今年韩国游戏对华出口亮起红灯。19日,据自由韩国党议员金硕基介绍,韩国文化产业振兴院发布的《韩国游戏对华出口现状》显示 ...

原标题:韩媒:韩国游戏中国市场遇冷 今年3月后出口量为零

海外网10月19日电 据韩联社报道,今年韩国游戏对华出口亮起红灯。19日,据自由韩国党议员金硕基介绍,韩国文化产业振兴院发布的《韩国游戏对华出口现状》显示,今年1~2月份仅有5款韩国游戏进入中国市场,3月以后出口量为零。而在2014年~2016年期间,共有48款韩国游戏进军中国。金硕基称,今年韩国游戏面临如此局面,与“萨德”矛盾有关。

金硕基表示,与此同时,今年第一季度的韩流出口额同比减少31.1%(约为6千亿韩元)。他说,“政府应该努力提高国际竞争力,为韩国内容产业借助韩流东风进军世界市场提供保障。”

目前韩国游戏在华遇冷,同几年前韩游在中国的火爆形成了鲜明的对比。据韩联社2014年10月报道,随着中国游戏产业迅速发展、玩家快速增加,中国成为韩国游戏产业最大出口对象国,占据韩国游戏产业出口市场近四成份额。

实际上,韩国游戏在华风光不再,不能仅仅归咎于“萨德”。中国本土游戏异军突起,不仅“抢夺”韩游中国市场份额,还风靡韩国,在韩国游戏市场开辟一席之地。据韩国《亚洲经济》7月报道,中国游戏已经摆脱韩国游戏界“低人一等”的形象,实现成功逆袭。截至当月24日,三款中国手游在Google Play韩国的销售排行榜名列前茅。报道称,中国庞大的市场规模和雄厚的资本,给韩国手游业界带来巨大压力。

韩国业界人士还表示,中国手游技术早在1年半前就超越了韩国。但那时,中国游戏整体设计感比较落后,如今已找不到任何瑕疵。甚至有观点认为,中国游戏挤占了韩国小型游戏公司的发展空间,让后者失去了立足之地。(编译/海外网 刘强)

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